VR Interaktion und Positionierung
- Jul 05, 2018 -

"Der gerade benötigte Platz in der VR-Branche ist auch eine Technologie zur räumlichen Positionierung, da die räumliche Positionierungstechnologie die Interaktion zwischen dem tatsächlichen Betrieb und der virtuellen Umgebung realisieren, das Problem der unzureichenden Immersion von mobilen VRs lösen und das Benutzererlebnis erheblich verbessern kann."

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VR / AR interaktives Produkt. Einfach ausgedrückt ist es eine Schlüsselsuite von VR-Produkten auf dem Markt, die in die zig Millionen von mobilen VR / AR-Helmen auf dem heutigen Markt passt. Es besteht aus einer Positionierungs-Basisstation, einem Helmpositionierer und zwei interaktiven Handgriffen, die tragbar und einfach zu bedienen sind. Das Kernstück der Software ist eine selbst entwickelte Software zur akustischen und optoelektronischen Hybridpositionierung. Während des Betriebs emittiert die Positionierungsbasisstation Ton-, Licht- und Radiosignale und kann durch spezifische Verarbeitungsverfahren VR-räumliche Positionierung und interaktive Funktionen realisieren, so dass Menschen ein Gefühl fühlen können, in der virtuellen Welt zu sein, das heißt, so "Full Immersion" VR-Erfahrung. "


"Zum Beispiel kann es die Position der Charaktere und Hände des VR-Kopfbenutzers in einem bestimmten Raum verfolgen, so dass sie sich bewegen, mit Szenen oder Objekten interagieren und Bewegung in das Spiel kopieren können, um eine Vielzahl von virtuellen Unterhaltungserlebnissen zu befriedigen. "



Die zukünftige Entwicklungsrichtung der VR-Industrie ist eine Technologie, die das Nutzererlebnis weiter verbessert, wie zum Beispiel kleine und tragbare, kostengünstige und vielfältige Inhalte, wie zum Beispiel die weitere Optimierung des mobilen VR-Erlebnisses und die Stärkung der Zusammenarbeit mit PC-VR. "Ich hoffe, dass wir in Zukunft Synonym für Interaktion werden und über Interaktion sprechen werden. Das erste, woran wir denken, sind wir."


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